Police 4x6 compacte utilisée pour les textes secondaires de l’interface. Plus de détails...
#include <stdint.h>
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Variables | |
const uint8_t | font4x6 [][3] |
Table des glyphes 4x6, 3 octets par caractère. | |
const uint8_t | font4x6_width |
Largeur en pixels de chaque caractère (4). | |
const uint8_t | font4x6_height |
Hauteur en pixels de chaque caractère (6). | |
Police 4x6 compacte utilisée pour les textes secondaires de l’interface.
Police bitmap minimaliste de 4x6 pixels par caractère, stockée sous forme de 3 octets par glyphe. Chaque bit correspond à un pixel (1 = allumé). Elle couvre le jeu de caractères ASCII 32 à 127.
Utilisée par ui_renderer.c
pour les labels de pages, menus ou petites annotations.
Exemple :
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extern |
Table des glyphes 4x6, 3 octets par caractère.
Table des glyphes 4x6, 3 octets par caractère.
Chaque glyphe correspond à un caractère ASCII (0–127). Exemple : ‘'A’(0x41) →
{ 0x25, 0x75, 0x50 }`
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extern |
Hauteur en pixels de chaque caractère (6).
Hauteur fixe en pixels.
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extern |
Largeur en pixels de chaque caractère (4).
Largeur fixe en pixels.