Brick Groove Machine 0.9.3
Firmware embarqué pour contrôleur/synthé Brick
 
Chargement...
Recherche...
Aucune correspondance
Référence de la structure ui_mode_transition_t

Snapshot runtime d'une transition de mode. Plus de détails...

#include <ui_mode_transition.h>

Champs de données

seq_mode_t previous_mode
 
seq_mode_t next_mode
 
const char * reason
 
bool ui_synced
 
bool led_synced
 
bool seq_synced
 

Description détaillée

Snapshot runtime d'une transition de mode.

Documentation des champs

◆ led_synced

bool ui_mode_transition_t::led_synced

true si les LEDs ont été synchronisées.

◆ next_mode

seq_mode_t ui_mode_transition_t::next_mode

Mode demandé.

◆ previous_mode

seq_mode_t ui_mode_transition_t::previous_mode

Mode avant transition.

◆ reason

const char* ui_mode_transition_t::reason

Chaîne descriptive (optionnelle).

◆ seq_synced

bool ui_mode_transition_t::seq_synced

true si le bridge SEQ/engine a été synchronisé.

◆ ui_synced

bool ui_mode_transition_t::ui_synced

true si le contexte UI a été réinitialisé.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :