Brick Groove Machine 0.9.3
Firmware embarqué pour contrôleur/synthé Brick
 
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Référence du fichier ui_led_seq.h

Rendu LED du mode SEQ (playhead absolu, P-Lock, param-only). Plus de détails...

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>

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Structures de données

struct  seq_step_state_t
 
struct  seq_runtime_t
 

Fonctions

void ui_led_seq_update_from_app (const seq_runtime_t *rt)
 
void ui_led_seq_on_clock_tick (uint8_t step_index)
 
void ui_led_seq_set_running (bool running)
 
void ui_led_seq_set_total_span (uint16_t total_steps)
 
void ui_led_seq_render (void)
 

Description détaillée

Rendu LED du mode SEQ (playhead absolu, P-Lock, param-only).

Documentation des fonctions

◆ ui_led_seq_on_clock_tick()

void ui_led_seq_on_clock_tick ( uint8_t  step_index)

◆ ui_led_seq_render()

void ui_led_seq_render ( void  )

◆ ui_led_seq_set_running()

void ui_led_seq_set_running ( bool  running)

◆ ui_led_seq_set_total_span()

void ui_led_seq_set_total_span ( uint16_t  total_steps)

◆ ui_led_seq_update_from_app()

void ui_led_seq_update_from_app ( const seq_runtime_t rt)