Brick Groove Machine 0.9.3
Firmware embarqué pour contrôleur/synthé Brick
 
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Référence du fichier ui_mode_edgecase_tests.c
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "ui/ui_mode_transition.h"
#include "ui/ui_shortcuts.h"
#include "ui/ui_mute_backend.h"
#include "ui/ui_input.h"
#include "tests/stubs/ch.h"

Fonctions

systime_t chVTGetSystemTimeX (void)
 
systime_t chVTGetSystemTime (void)
 
void chThdSleepMilliseconds (uint32_t ms)
 
void chSysLock (void)
 
void chSysUnlock (void)
 
void chSysLockFromISR (void)
 
void chSysUnlockFromISR (void)
 
bool ui_overlay_is_active (void)
 
bool ui_input_shift_is_pressed (void)
 État de la touche SHIFT (abstraction UI).
 
int main (void)
 

Variables

bool g_stub_mute_clear_called
 

Documentation des fonctions

◆ chSysLock()

void chSysLock ( void  )

◆ chSysLockFromISR()

void chSysLockFromISR ( void  )

◆ chSysUnlock()

void chSysUnlock ( void  )

◆ chSysUnlockFromISR()

void chSysUnlockFromISR ( void  )

◆ chThdSleepMilliseconds()

void chThdSleepMilliseconds ( uint32_t  ms)

◆ chVTGetSystemTime()

systime_t chVTGetSystemTime ( void  )

◆ chVTGetSystemTimeX()

systime_t chVTGetSystemTimeX ( void  )

◆ main()

int main ( void  )

◆ ui_input_shift_is_pressed()

bool ui_input_shift_is_pressed ( void  )

État de la touche SHIFT (abstraction UI).

Renvoie
true si SHIFT est pressée

◆ ui_overlay_is_active()

bool ui_overlay_is_active ( void  )

Vrai si un overlay est actif.

Documentation des variables

◆ g_stub_mute_clear_called

bool g_stub_mute_clear_called
extern